Assembly’06 Demoscene Party

Moni tietääkin LAN-partyt, tapahtumat joihin kokoonnutaan omien tietokoneiden kanssa, nopean internetyhteyden ja paikallisverkon ääreen, pelaamaan. Ensisilmäyksellä Assemblyllä ja normaalilla LAN-partylla ei näytäkään olevan mitään eroa, mikä siis erottaa Demoscene-partyt LAN-partyista? Ensimmäinen ero jonka huomaa on koko, onhan Assembly sentään maailman SUURIN demoscene tapahtuma.

Eroavaisuus LAN-partyihin on compoissa, eli kisoissa. Compo tulee sanasta Competition. Kisoja on monessa eri sarjassa, nörteille ehkäpä hieman erikoisuutena aina katukoriksesta lähtien. Katukoris onkin lähinnä ”trendipelaajia” varten oleva compo, harva ’sceneläinen’ pelaa. Kisoja on aina demo compoon saakka; demo compossa kilpailijoille annetaan aika vapaat kädet, kunhan kyseessä ei ole video, eikä älyttömän suuri kokonaisuus. Demot ovat periaatteessa ohjelmia, kuin peligrafiikkaa, huikeana erona kuitenkin se että demot ovat lähes poikkeuksetta teknologian tämän hetkistä kirkkainta kärkeä. Moni demosceneläinen on edennyt suoraan peliteollisuuteen, muun muassa Remedy oli alkujaan demoscene porukka, ja sen HUOMAA laadusta, kukapa ei olisi esimerkiksi Max Paynen valaistuksesta todennut sen olevan hienosti toteutettu? Remedy on loistava esimerkki kuinka ryhmä taitavia Demoscene vaikuttajia voi edetä urallisesti.

Kisoja on myös rajatumpia, kuten 4k- ja 64k-introt. Intro tulee sanasta ”Introduction”, joka tarkoittaa esitystä johonkin asiaan. Nimensä mukaisesti, nämä esittelivätkin jotain tekniikkaa/efektiä. Nykyisin, kehityksen myötä ne ovat jopa hyvin lähellä demoja, joiden ideana on olla kokonaisuus, sisältäen mahdollisesti myös tarinan. 4k ja 64k tarkoittavat tiedoston kokorajoitusta, jota ohjelma ei saa ylittää. 4k eli 4096 tavua mahtuu tavallisella disketille n. 360 kertaa, joten kyseessä on HYVIN rajallinen määrä tietoa. Tämä sivukin, jolta luet tätä artikkelia, ylittää tämän kokorajoituksen moninkertaisesti. Introt ovat siis kisailua tiedostokokoa vastaan. Silti tähän häviävän pieneen tilaan on sisällytetty musiikkia, objekteja ja jopa tekstuureja (3D-objektien pinnoitteita). 64k-sarjassa nähdään jo paljon enemmän, tähän tilaan mahtuu helposti kunnollinen musiikki sekä objekteja, tuottamatta niitä matemaattisesti. Tähän tilaan saadaan niin paljon sisältöä, koska suurin osa tuotetaan matemaattisesti lennossa, eli ’generoidaan’.

Lisäksi on myös ”Short Film” eli lyhytelokuva (ennemmin tunnettu nimellä Wild Compo, joka oli sanansa mukaisesti täysin vapaa, ei juuri mitään sääntöjä), jossa osa tuotoksista on todella korkealaatuisia, toki mukaan mahtuu myös teknisesti ja taidollisesti hieman heikommin toteutettuja, mutta joskus näissäkin on niin hyvä idea tai tarina, tai niistä löytyy yksinkertaisesti niin hyvää huumoria, etteikö joku niistä voisi hyvinkin voittaa. Vuosien saatossa on nähty mm. Bomfunk MC:n biisistä Freestyler tehty parodia versio ”Assembler” -musavideo joka saavutti suurta suosiota.

Kilpailuja on monia muitakin, joista löydät lisätietoa sivulta http://www.assembly.org/2006/compos , ja kaikki eri compot voit nähdä sivulla http://www.assembly.org/2006/compos/assembly-compo-tree .

Tapahtuman ”jälkeis” sivut ovat osoitteessa http://www.assembly.org/2006/after-party , josta löydät mm. kisatulokset sekä linkit compoihin osallistuneisiin tuotoksiin.

Lisää tietoa Demoscenestä saa osoitteesta http://www.scene.org