Machinima
Jos olet pelannut tietokonepelejä, varsinkin sellaisia joissa liikutetaan omaa pelihahmoa, olet ehkä saattanut ajatella olevasi näyttelijä joka näyttelijäntaidoillaan herättää tuon hahmon henkiin ja vie sen suureen seikkailuun kuin elokuvassa konsanaan. Idea on simppeli: pelaaja kertoo tarinaa ohjaamalla pelihahmoa, tietokone tai kamera taltioi ruudulla näkyvän liikkeen ja leikkausohjelmassa videosta koostetaan mukava kokonaisuus. Tekniikka on saanut nimekseen Machinima, joka tulee luultavasti englannin kielen sanoista machine ja cinema.
Yksi ensimmäisiä tietokonepelejä, joilla machinimaa tehtiin oli Disneyn vuonna 1992 julkaisema taitolentopeli Stunt Island, jossa oli mahdollista asettaa pelimaailmaan kameroita ja jälkeenpäin leikata tallennetuista videoista valmis video. Alla olevista kuvista näkee pelin video-ominaisuudet käytännössä:

Yksinkertaisimmillaan Machiniman tekeminen onnistuu asettamalla videokamera ruudun eteen, laittamalla kamera käyntiin, liikuttamalla pelihahmoa halutulla tavalla ja sammuttamalla kamera, jonka jälkeen voi siirtyä seuraavaan kohtaukseen. Hieman edistyneempi harrastaja voi hankkia ohjelman, joka tallentaa ruudulla tapahtuvaa liiketta (esim. Fraps) ja myöhemmin editoida videomateriaalia ja vaikka laittaa taustalle musiikkia editointiohjelmalla kuten Windows Movie Maker ja asettaa valmiin tuotoksen näytille esimerkiksi Youtubeen. Luonnollisesti pelin julkaisija ja tekijä on hyvä mainita, samoin muiden tekemät musiikit joita videossaan käyttää.
Alla The Sims 2 -tietokonepelin avulla tehty musiikkivideo biisistä "Rainy Days":
Machimimaa voi olla kaikenlaista: musiikkivideoita, komediaa, draamaa, toimintaa, dokumenttejä, mitä vain liikkuvan kuvan avulla voi kertoa. Siitä on tulossa loistava väline tehdä näyttäviä elokuvia ilman huippulaitteita, suurta budjettia ja vuosia kestävää työtä. Lisää machinima-videoita voi katsoa machinima.com -sivustolla, jonne erilaisia tuotoksia on kerätty runsaat määrät!
Katso myös:
Extra - Cosplay
Extra - Facebook
|
|